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2016/12/8の公式カードリストの記述より、シリーズ名称は『スポーツシリーズ』 ホロカードはHP+20、攻撃+4 アポリン バランスタイプ ひっさつ技 勝利のフェンシング MP60(50) パーティーの赤属性のだいだげきのダメージ倍率を25%(35%)アップする。 ひっさつ技 勝利のフェンシング+【2進化】 MP60(50) パーティーの赤属性のだいだげきのダメージ倍率を30%(40%)アップする。 おとも効果 消費MP+&だいだげき倍率+ パーティーのすべてのカードの消費MPを+10し、だいだげきダメージ倍率を12%アップする。 [UR]0進化 攻撃 149 → 274 HP 419 → 903 鷲の力をさずかった、フェンシングをきわめる女の子。完全でないと気がすまない性格。いつも真剣に練習を欠かさず続けている。 進化素材 [UR]1進化 攻撃 225 → 302 HP 721 → 998 鷲の力をさずかった、フェンシングをきわめる女の子。剣先の攻防なら誰にも負けない。鋭いどうさつ力で敵の攻撃も華麗にかわす。 進化素材 [UR]2進化 攻撃 240 → 323 HP 754 → 1043 鷲の力をさずかった、フェンシングをきわめる女の子。強敵と戦えるとうれしさで笑みがこぼれ、勝つことに何よりも誇りを感じる。 タワーイベント『ラフィーナのねこみみタワー』ランキング報酬カード[2017/1/1~1/10] ポセッタ バランスタイプ ひっさつ技 勝利の水泳 MP60(50) パーティーの青属性のだいだげきのダメージ倍率を25%(35%)アップする。 ひっさつ技 勝利の水泳+【2進化】 MP60(50) パーティーの青属性のだいだげきのダメージ倍率を30%(40%)アップする。 おとも効果 MP-20&HP+700 最大MPを-20するかわりにセットしたカードのHPを+700する。(1キャラに1枚まで) [UR]0進化 攻撃 149 → 274 HP 419 → 903 イルカの力をさずかった、水泳をきわめる女の子。応援してくれる人のためにがんばる。しなやかな体で水を自在にかき分ける。 進化素材 [UR]1進化 攻撃 225 → 302 HP 721 → 998 イルカの力をさずかった、水泳をきわめる女の子。息つぎを感じさせないほどの速さと、水しぶきを上げる力強さで泳ぎつづける。 進化素材 [UR]2進化 攻撃 240 → 323 HP 754 → 1043 イルカの力をさずかった、水泳をきわめる女の子。応援されるほど力を出すことができる。勝って期待にこたえるのが何よりもうれしい。 タワーイベント『秋の一本釣りタワー』ランキング報酬カード[2016/9/21~9/27] アーミル バランスタイプ ひっさつ技 勝利のアーチェリー MP60(50) パーティーの緑属性のだいだげきのダメージ倍率を25%(35%)アップする。 ひっさつ技 勝利のアーチェリー+【2進化】 MP60(50) パーティーの緑属性のだいだげきのダメージ倍率を30%(40%)アップする。 おとも効果 HP-&だいだげき倍率7% パーティーのすべてのカードのHPを200へらし、だいだげきダメージ倍率を7%アップする。 [UR]0進化 攻撃 149 → 274 HP 419 → 903 鹿の力をさずかった、アーチェリーをきわめる女の子。ふだんはおっとりしたやさしい性格。弓をかまえると集中して狙いを定める。 進化素材 [UR]1進化 攻撃 225 → 302 HP 721 → 998 鹿の力をさずかった、アーチェリーをきわめる女の子。競技中の集中力はすごいが、物音に敏感で、驚いてうっかりすることも多い。 進化素材 [UR]2進化 攻撃 240 → 323 HP 754 → 1043 鹿の力をさずかった、アーチェリーをきわめる女の子。実力を出し切れた時が一番うれしく、勝った時は必ず自分の弓矢に感謝する。 タワーイベント『おかしなハロウィンタワー』ランキング報酬カード[2016/10/26~11/1] ヒキュア バランスタイプ ひっさつ技 勝利の円盤投げ MP60(50) パーティーの黄属性のだいだげきのダメージ倍率を30%(40%)アップする。 ひっさつ技 勝利の円盤投げ+【2進化】 MP60(50) パーティーの黄属性のだいだげきのダメージ倍率を40%(50%)アップする。 おとも効果 こうげき-5&消費MP-15 こうげき-5をするかわりに、ひっさつ技の消費MPを15へらす。(MP軽減は1キャラに1枚まで) [UR]0進化 攻撃 149 → 274 HP 419 → 903 クジャクの力をさずかった、円盤投げをきわめる女の子。いつも華麗に円盤をあつかう。力にたよらないあざやかなフォームが自慢。 進化素材 [UR]1進化 攻撃 225 → 302 HP 721 → 998 クジャクの力をさずかった、円盤投げをきわめる女の子。勝つだけでは満足せず、美しくクールな投てきになるよう計算している。 進化素材 [UR]2進化 攻撃 240 → 323 HP 754 → 1043 クジャクの力をさずかった、円盤投げをきわめる女の子。勝つだけでは満足せず、美しくクールな投てきになるよう計算している。 タワーイベント『探検家のりんごタワー』ランキング報酬カード[2016//~/] キニス バランスタイプ ひっさつ技 勝利のマラソン MP60(50) パーティーの紫属性のだいだげきのダメージ倍率を30%(40%)アップする。 ひっさつ技 勝利のマラソン+【2進化】 MP60(50) パーティーの紫属性のだいだげきのダメージ倍率を40%(50%)アップする。 おとも効果 MP+35&HP-350 セットしたカードのHPを-350するかわりに最大MPを+35する。(1キャラに1枚まで) [UR]0進化 攻撃 149 → 274 HP 419 → 903 狼の力をさずかった、マラソンをきわめる女の子。負けずぎらいで長い距離ほど大好き。どんな練習でも準備体操は念入りにしてる。 進化素材 [UR]1進化 攻撃 225 → 302 HP 721 → 998 狼の力をさずかった、マラソンをきわめる女の子。軽やかなステップでペースを上げて、獣のようないきおいでコースを駆け抜ける。 進化素材 [UR]2進化 攻撃 240 → 323 HP 754 → 1043 狼の力をさずかった、マラソンをきわめる女の子。一番でゴールするのが何よりうれしく勝った時は素直に全身で喜びをあらわす。 タワーイベント『夏祭りの屋台タワー』ランキング報酬カード[2016/8/3~8/9] 2016/9/14のバランス調整で2進化のひっさつ技が調整された。 2016/9/28のバランス調整でおとも効果が調整された。 MP+25&HP-350 → MP+35&HP-350
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解説 闇属性であるモリンフェン様を墓地に送り蘇生、シンクロ・エクシーズ等で戦闘補助をしながら相手を殴り倒すデッキ。モリンフェン様デッキの典型版其の二。 (禁止・制限リスト2014年2月を元に製作) モンスター(22枚) 3 モリンフェン様 3 カオスエンドマスター 2 トラゴエディア(準制限) 2 ライオウ 2 ダーク・グレファー 2 エフェクト・ヴェーラー 2 カオス・ソーサラー(準制限) 2 オネスト(準制限) 1 カオス・ソルジャー -開闢の使者-(制限) 1 ダーク・アームド・ドラゴン(制限) 1 A・ジェネクス・バードマン 1 ゾンビキャリア(制限) 魔法(11枚) 2 思い出のブランコ 2 サイクロン 2 強制転移 1 闇の誘惑(制限) 1 死者蘇生(制限) 1 大嵐(制限) 1 増援(制限) 1 ブラック・ホール(制限) 罠(7枚) 2 奈落の落とし穴(準制限) 2 激流葬(準制限) 2 強制脱出装置 1 神の警告(制限) エクストラ(15枚) 1 魔王竜 ベエルゼ 1 スクラップ・ドラゴン 1 えん魔竜 レッド・デーモン 1 閃こう竜 スターダスト 1 ブラック・ローズ・ドラゴン 1 大地の騎士 ガイアナイト 1 獣神 ヴァルカン 1 迅雷の騎士 ガイアドラグーン 1 発条装甲 ゼンマイオー 1 No.61 ヴォルカザウルス 1 アーティファクト―デュランダル 1 No.101 S・H・Ark Knight 1 交響魔人マエストローク 1 ラヴァルバル・チェイン 1 ダイガスタ・エメラル 過去に非公認大会(2011年度)にて、当時環境トップだった、リチュア、ドラグニティを撃破し3位に入賞した経験あり。 エクストラは参考程度に。ベエルゼの出し方はソーサラー+ゾンキャリ、偉大なる我等が主+バードマンで。
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ディフェンシブミラージュ 4(3)/白 0 Lv1 1 Lv2 【ミラージュ:コスト4(3)(このカードは手札からセットできる)】【セット中】『相手のアタックステップ』自分の白のスピリットすべては、BP+6000され、相手のスピリットの効果を受けない。 Lv1・Lv2自分の「オーディーン」がいる間、このネクサスと自分の「オーディーン」すべては、相手のスピリットの効果を受けない。 Lv2:フラッシュ『相手のアタックステップ』このネクサスを、コストを支払わずにセットすることで、このターンの間、自分の白のスピリットすべては疲労状態でブロックできる。このとき、すでにセットされていた自分のミラージュは手札に戻す。 シンボル:白 作者:U.M.S. 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 優秀 (0) 普通 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
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現Iカセにて歩兵戦で並かそれ以上の接近職を晒すページです 条件 ヲリ⇒平均PCD17k↑ 短剣⇒平均PCD20k↑ 上記条件を満たし、かつアクティブ率が比較的高い者 キャラ名 部隊・系列 備考 Hueeeeeee★ 安楽死 MaShIr0 安楽死 みぃぃき 安楽死 スグル 安楽死 ai_sis_laca 安楽死 BigAir 安楽死 ガムシロップ 安楽死 はある カモネギックス ユカリおにぎり カモネギックス こーりん† キルされたら鬼電 しほちゃ キルされたら鬼電 x犬神x くちくさい チャチャ丸 コネフ団 LouisLagrange コネフ団 時々強い人 ジャガーノート のぼるEX 勝利と栄光を君に むじか 墨染の桜 Lunatic 墨染の桜 もふもふ。 もふもふ財団 ★ゆぅ★ 我輩は社畜である。 Paradin 我輩は社畜である。 NoahStanford 我輩は社畜である。 ¢紅蓮¢ sir_lancelot
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フェンサーの特徴 必要経験点が少ない 仲間より1レベル上にすることで『1レベル差による優位』を得られる 通常スタートでの3レベル規制(SW2.5) 高レベルスタートでのレベル規制(SW2.5) 『クリティカル値-1』を持つ 盾を装備できる 《頑強》を習得できる(SW2.5) ファイター(2H武器・金属鎧装備時)より回避力が高い グラップラー(金属製鎧・盾を装備不可)より回避力と防護点が高い バトルダンサー(金属製鎧・盾を装備不可)より回避力と防護点が高い(SW2.5) 2H武器では《薙ぎ払い》《全力攻撃》を持つファイターに敵わない 手数では《追加攻撃》《飛び蹴り》を持つグラップラーに敵わない 戦闘特技習得では『宣言特技枠追加』を持つバトルダンサーに敵わない(SW2.5) 防護点ではファイター(金属鎧装備時)に敵わない スカウト技能や殆どの魔法使い系技能と相性が良い 前衛フェンサーならではのスタイル 挑発フェンサー(メインスカウトを兼ねる) 前衛フェンサーの最も『それらしい』スタイルは、『1レベル差による優位』(特に回避力+1、生命抵抗力+1、精神抵抗力+1)を活用し、敵の攻撃(近接、ガン、ダメージ魔法、弱体化魔法)の対象と被害をコントロールする、挑発・回避盾役でしょう。 『スカウト技能との相性の良さ』を活用して、メインスカウトを務めることもできます。 育成例:回避特化フェンサー、変幻自在フェンサー 魔法フェンサー(魔法使いを兼ねる) 魔法使い系技能との相性の良さを活用する、魔法フェンサーというスタイルもあります。 習得する《魔法の拡大》を厳選して戦闘特技枠を空ければ、挑発・回避盾役を兼ねることもできます。 魔法使い系技能が必要ですので、メインスカウトを務めることは難しいでしょう。 育成例:魔法フェンサー、魔法フェンサー(SW2.0) 必殺フェンサー(魔法使いを兼ねる) 『クリティカル値-1』と《必殺攻撃》の相性の良さを活用する、クリティカル型ダメージディーラーというスタイルもあります。 《必殺攻撃》《武器習熟》《魔力撃》が必要ですので、《挑発攻撃》《防具習熟》《魔法の拡大》を習得する余裕はありません。 魔法使い系技能も必要ですので、メインスカウトを務めることも難しいでしょう。 育成例:ピラー(スピア)フェンサー、ピアシング(ソード)フェンサー、イヴェルシオフェンサー 絡みフェンサー(SW2.0) 「アルケミスト・ワークス」で追加された絡み武器(絡みを誘発する投擲武器)を活用し、魔法や移動、攻撃を封じるスタイルもあります。 投擲フェンサー キャンペーンと育成 (SW2.0) 《頑強》を習得できないので、『1レベル差による優位』がないと活躍しづらいですが、パーティの仲間に2レベル差をつけてしまうとGMや他PCの負担となる可能性が高いので自重して副技能を伸ばしましょう。とはいえ、魔力撃グラップラー等が魔法使い系技能を伸ばしすぎてレベルアップが遅れている場合は、レベル差ほどの戦力差はありません。そのような場合には、卓に相談してみましょう。 10回未満のキャンペーン(6レベルまで) 『1レベル差による優位』のおかげで、優位を保ったままキャンペーンを終了できます。 10回以上30回未満のキャンペーン(10レベルまで) ファイターの装備が充実し、《タフネス》(7レベル自動)を習得する頃から、『1レベル差による優位』が薄れ始めます。 安定して活躍するためにも、『1レベル差による優位』を死守しましょう。 30回以上のキャンペーン(11レベル以上) ファイターの装備がさらに充実し、《バトルマスター》(13レベル自動)を習得する頃には、どう足掻いても見劣りするようになります。 なるべく早く《防具の達人》(11レベル以上)を習得し、非金属鎧SSランクのアストラルガードを装備しましょう。 11レベル以降は、『1レベル差による優位』だけでは活躍しづらいので、『必要経験点が少ない』(≒副技能に回せる経験点が多い)ことを活用して、活躍しましょう。 非金属鎧を装備することが多いこと、回避力を高めるため敏捷度を高くすることが多いことから、スカウトとの相性が抜群です。 他のメンバーにスカウトが居て探索判定可能者が充実しているのであれば先制判定のできる「ウォーリーダー」も悪くないでしょう。 魔法技能を取得する場合は、「自身の戦闘能力の向上」よりも「PTに足りない魔法を補う」ために取ることを意識することを推奨します。 (SW2.5) ファイターの育成を仮想し、回避特化フェンサーが副技能に回せる経験点を検証します。 回避特化フェンサーは、フェンサー>スカウト(スカウトが、フェンサーの1〜2レベル下)を想定。 セッション1回目(3,000点) ファイター2、レンジャー1=2,500《斬り返しI》 ファイター2、ライダー1=2,500《斬り返しI》【探索指令】or【遠隔指示】 フェンサー2、スカウト2=3,000《挑発攻撃I》 セッション2回目(4,250点) ファイター3、レンジャー1=4,000《薙ぎ払いI》 ファイター3、ライダー1=4,000《薙ぎ払いI》 フェンサー3、スカウト2=4,000《回避行動I》 セッション3回目(5,500点) ファイター4、レンジャー1=5,500 ファイター4、ライダー1=5,500【探索指令】or【遠隔指示】 フェンサー4、スカウト2=5,500 セッション4回目(7,000点) ファイター4、レンジャー2=6,500 ファイター4、ライダー2=6,500 フェンサー4、スカウト3=6,500 セッション5回目(8,500点) ファイター5、レンジャー2=8,500《全力攻撃I》 ファイター5、ライダー2=8,500《全力攻撃I》 フェンサー5、スカウト3=8,000《牽制攻撃I》 ※回避特化フェンサーを頼り、ファイターは《頑強》を後回しにした想定。 セッション6回目(10,000点) ファイター5、レンジャー2=8,500 ファイター5、ライダー2、エンハンサー1=9,000【ビートルスキン】or【キャッツアイ】 フェンサー5、スカウト4=9,500 セッション7回目(11,500点) ファイター6、レンジャー2=11,000 ファイター6、ライダー2、エンハンサー1=11,500 フェンサー6、スカウト4=11,500 セッション8回目(13,000点) ファイター6、レンジャー3=12,000 ファイター6、ライダー3、エンハンサー1=12,500【騎獣強化】 フェンサー6、スカウト5=13,000《トレジャーハント》 セッション9回目(14,500点) ファイター6、レンジャー3=12,000 ファイター6、ライダー3、エンハンサー1=12,500 フェンサー6、スカウト5=13,000 セッション10回目(16,000点) ファイター7、レンジャー3=15,000《頑強》《斬り返しII》 ファイター7、ライダー3、エンハンサー1=15,500《頑強》 フェンサー7、スカウト5=15,500《変幻自在I》《挑発攻撃II》 セッション11回目(17,750点) ファイター7、レンジャー4=16,500 ファイター7、ライダー4、エンハンサー1=17,000 フェンサー7、スカウト6=17,500 セッション12回目(19,500点) ファイター7、レンジャー5=18,000《サバイバリティ》 ファイター7、ライダー5、エンハンサー1=18,500 フェンサー7、スカウト6=17,500 セッション13回目(21,250点) ファイター7、レンジャー5=18,000 ファイター7、ライダー5、エンハンサー1=18,500 フェンサー7、スカウト7=20,000《ファストアクション》 14回目。前回獲得経験点1,750点(22,000点) ファイター8+レンジャー5=22,000 フェンサー7+スカウト7=20,000 15回目。前回獲得経験点1,750点(23,750点) ファイター8+レンジャー5=22,000 フェンサー8+スカウト7=23,000 16回目。前回獲得経験点1,750点(25,500点) ファイター8+レンジャー6=24,000 フェンサー8+スカウト7=23,000 17回目。前回獲得経験点1,750点(27,250点) ファイター8+レンジャー6=24,000 フェンサー8+スカウト8=26,000 18回目。前回獲得経験点1,750点(29,000点) ファイター9、レンジャー6=29,000《武器習熟S/ソード》《薙ぎ払いII》《全力攻撃II》 フェンサー8、スカウト8=26,000 19回目。前回獲得経験点2,000点(31,000点) ファイター9+レンジャー6=29,000 フェンサー9、スカウト8=30,000《頑強》《回避行動II》 20回目。前回獲得経験点2,000点(33,000点) ファイター9+レンジャー7=31,500《不屈》 フェンサー9+スカウト8=30,000 21回目。前回獲得経験点2,000点(35,000点) ファイター9+レンジャー7=31,500 フェンサー9+スカウト9=34,000《影走り》 22回目。前回獲得経験点2,000点(37,000点) ファイター9+レンジャー7=31,500 フェンサー9+スカウト9=34,000 23回目。前回獲得経験点2,000点(39,000点) ファイター10+レンジャー7=37,500 フェンサー10+スカウト9=39,000 24回目。前回獲得経験点2,000点(41,000点) ファイター10+レンジャー8=40,500 フェンサー10+スカウト9=39,000 25回目。前回獲得経験点2,000点(43,000点) ファイター10+レンジャー8=40,500 フェンサー10+スカウト9=39,000 26回目。前回獲得経験点2,000点(45,000点) ファイター10+レンジャー8=40,500 フェンサー10+スカウト10=44,000 27回目。前回獲得経験点2,000点(47,000点) ファイター10+レンジャー8=40,500 フェンサー10+スカウト10=44,000 28回目。前回獲得経験点2,000点(49,000点) ファイター11+レンジャー8=48,000《武器の達人》 フェンサー10+スカウト10=44,000 ※回避特化フェンサーがいるので、ファイターは頑強を後回しにしている。 29回目。前回獲得経験点2,000点(51,000点) ファイター11+レンジャー8=48,000 フェンサー11+スカウト10=50,000《防具の達人》 30回目。前回獲得経験点2,000点(53,000点) ファイター11+レンジャー9=52,000《ポーションマスター》 フェンサー11+スカウト10=50,000 31回目。前回獲得経験点2,000点(55,000点) ファイター11+レンジャー9=52,000 フェンサー11+スカウト10=50,000 32回目。前回獲得経験点2,000点(57,000点) ファイター11+レンジャー9=52,000 フェンサー11+スカウト11=56,000 33回目。前回獲得経験点2,000点(59,000点) ファイター11+レンジャー9=52,000 フェンサー11+スカウト11=56,000 34回目。前回獲得経験点2,000点(61,000点) ファイター12+レンジャー9=61,000 フェンサー11+スカウト11=56,000 35回目。前回獲得経験点2,000点(63,000点) ファイター12+レンジャー9=61,000 フェンサー11+スカウト11=56,000 36回目。前回獲得経験点2,000点(65,000点) ファイター12+レンジャー9=61,000 フェンサー12+スカウト11=65,000 37回目。前回獲得経験点2,000点(67,000点) ファイター12+レンジャー10=66,000 フェンサー12+スカウト11=65,000 38回目。前回獲得経験点2,000点(69,000点) ファイター12+レンジャー10=66,000 フェンサー12+スカウト11=65,000 39回目。前回獲得経験点2,000点(71,000点) ファイター12+レンジャー10=66,000 フェンサー12+スカウト11=65,000 40回目。前回獲得経験点2,000点(73,000点) ファイター12+レンジャー10=66,000 フェンサー12+スカウト12=71,000《トレジャーマスター》 41回目。前回獲得経験点2,000点(75,000点) ファイター12+レンジャー10=66,000 フェンサー12+スカウト12=71,000 42回目。前回獲得経験点2,000点(77,000点) ファイター13+レンジャー10=76,500《頑強》 フェンサー12+スカウト12=71,000 ※ファイターは13で《頑強》、15で《超頑強》を取る。 43回目。前回獲得経験点2,000点(79,000点) ファイター13+レンジャー10=76,500 フェンサー12+スカウト12=71,000 44回目。前回獲得経験点2,000点(81,000点) ファイター13+レンジャー10=76,500 フェンサー13+スカウト12=80,000《任意》 ※《必殺I》(11レベルで習得しても良い)、《変幻自在I》(11レベルで習得しても良い)、《魔力撃》。 45回目。前回獲得経験点2,000点(83,000点) ファイター13+レンジャー11=82,500 フェンサー13+スカウト12=80,000 46回目。前回獲得経験点2,000点(85,000点) ファイター13+レンジャー11=82,500 フェンサー13+スカウト12=80,000 47回目。前回獲得経験点2,000点(87,000点) ファイター13+レンジャー11=82,500 フェンサー13+スカウト12=80,000 48回目。前回獲得経験点2,000点(89,000点) ファイター13+レンジャー11=82,500 フェンサー13+スカウト13=89,000 49回目。前回獲得経験点2,000点(91,000点) ファイター13+レンジャー11=82,500 フェンサー13+スカウト13=89,000 50回目。前回獲得経験点2,000点(93,000点) ファイター13+レンジャー11=82,500 フェンサー13+スカウト13=89,000 51回目。前回獲得経験点2,000点(95,000点) ファイター14+レンジャー11=94,500 フェンサー13+スカウト13=89,000 52回目。前回獲得経験点2,000点(97,000点) ファイター14+レンジャー11=94,500 フェンサー13+スカウト13=89,000 53回目。前回獲得経験点2,000点(99,000点) ファイター14+レンジャー11=94,500 フェンサー13+スカウト13=89,000 54回目。前回獲得経験点2,000点(101,000点) ファイター14+レンジャー11=94,500 フェンサー14+スカウト13=101,000 55回目。前回獲得経験点2,000点(103,000点) ファイター14+レンジャー12=102,000 フェンサー14+スカウト13=101,000 戦闘特技の考察 ≪囮り攻撃≫ 変幻型であれば○ ≪回避行動≫ 回避力系であれば○ ≪かいくぐり≫ 使わなくてもC値⑧になるので、C値⑪の武器で検証を要する ≪頑強≫ 前衛であれば◎ ≪斬り返し≫ 2H型であれば○ ≪牽制攻撃≫ 変幻型であれば○ ≪全力攻撃≫ 変幻型であれば○ ≪双撃≫ ≪ターゲッテング≫ ≪挑発攻撃≫ 変幻型であれば○ ≪テイルスイング≫ 変幻型であれば○ ≪二刀無双≫ ≪二刀流≫ ≪必殺攻撃≫ 変幻型であれば○ ≪武器習熟A/**≫ ≪武器習熟S/**≫ ≪武器の達人≫ ≪変幻自在≫ 変幻型であれば◎ ≪防具習熟A/盾≫ 防護点重視であれば○ ≪防具習熟S/盾≫ 防護点重視であれば○ ≪防具習熟A/非金属鎧≫ 回避力系であれば○ ≪防具習熟S/非金属鎧≫ 回避力系であれば○ ≪魔法の拡大/数≫ 魔法型であれば○ ≪魔法の拡大/その他≫ 微妙 ≪魔力撃≫ 変幻型であれば○ ≪マルチアクション≫ 魔法型であれば○ ≪命中強化≫ イヴェルシオを装備するのであれば○ ≪両手利き≫ 二刀型であれば必修 戦闘スタイル別 戦闘スタイル 必修 推奨 1H 盾 ≪頑強≫ ≪挑発攻撃≫ - ≪必殺攻撃≫ - ≪武器習熟*/**≫ - ≪武器の達人≫ - ≪変幻自在≫ - 回避力系4つ 2H ≪頑強≫ ≪必殺攻撃≫ ≪斬り返し≫ ≪武器習熟*/**≫ - ≪武器の達人≫ - ≪変幻自在≫ - 回避力系4つor防護点系2つ 二刀 ≪頑強≫ ≪両手利き≫ - ≪双撃≫ - ≪二刀無双≫ - ≪二刀流≫ - ≪武器習熟*/**≫ - ≪武器の達人≫ - 回避力系4つor防護点系2つ 魔法 - ≪頑強≫ - ≪ターゲッテング≫ - ≪魔法の拡大/数≫ - ≪魔力撃≫ - ≪マルチアクション≫ - 回避力系4つor防護点系2つ
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名称 イア セトア ロオ クファンジャル --- --- --- ククリ --- 300,000-400,000 --- カチハプン 1,000,000 500,000 500,000 ジャンピーヤ 3,000,000 1,500,000 4,000,000 ブッチャーナイフ 20,000,000-23,000,000 13,000,000-15,000,000 20,000,000 フォレスターダガー 70,000,000 18,000,000 --- スワロウテイル 4,000,000 1,000,000 1,000,000 クリティカルハート 35,000,000 20,000,000 28,000,000 レザーウィード 20,000,000-25,000,000 --- --- プリティーポリー 30,000,000 --- 30,000,000 サイコキラー 300,000,000 100,000,000-150,000,000 100,000,000 名称 イア セトア ロオ エンチャ不可鞭各種 1,000,000 2,000,000 2,000,000 エンチャ可能鞭各種 3,000,000 3,000,000 3,000,000 ロザリンウィップ 15,000,000 10,000,000 --- パンテラ 70,000,000 14,000,000 23,000,000
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オドルダンシング VR 水文明 (2) クリーチャー:リキッド・ピープル 2000 ■クリーチャーがタップしてバトルゾーンに置かれる時、タップするかわりにアンタップして置く。 作者:アジサイ(代理作成:ヴァン) フレーバーテキスト 収録 関連 評価 名前 コメント
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小剣 小剣解説 一覧 コメント 解説 溜め速度 ダメージ修正 HIT 射程 CH 備考 通常攻撃 3 100% 1 前1幅3 10% 単体攻撃、防御無視(20%) 溜:乱れ突き 70% 1-3 前1 武器Lv3以上で幅3 溜2:プラズマスラスト 120% 1 前5 武器Lv7以上、徹甲属性 通常攻撃 □□▲☆:使用者 □☆▲ □□▲▲:1体のみ攻撃可能 細剣とも。レイピアが有名。 運用はほぼ短剣同様。防御無視や徹甲属性など貴重な性質を持つ。 一覧 名前 説明 攻撃 防御 魔力 精神 値段 入手方法 備考 フェンシングセイバー 20%の確率で敵の攻撃を逸らす小剣(攻撃動作中は無効) 30 10 0 0 3000 岩山の洞窟 ミスリルフルーレ 華麗な装飾の施された[ミスリル]ブランド製の刺突剣 25 0 0 10 500 店:各地 エストック 針のような刀身を持つ大型の刺突剣 60 0 0 20 5000 店:帝都アバロソ サイコソード 使い手の精神力を攻撃力に変換する刺突剣 0 0 -30 -60 18000 孤島のコロセウム ナイチンゲール 癒しの力を秘めた小剣 12 0 0 0 14000 店:帝都アバロソ 溜め攻撃がMP20消費で回復魔法 毒針 即効性の猛毒が塗られた針 1 0 0 0 2 近くの森 シルバーフルーレ 銀製の細剣。不浄な存在に対して高い効果を発揮する 27 0 6 20 2000 店:裏通り 銀武器 アーマーピアサー 40%の確率で敵の防御力を無視 50 0 0 0 10000 店:帝都アバロソ エネルギーセイバー 古代遺跡から出土した光の剣。電撃属性、盲目付加 64 0 0 0 8000 カジノ 一角獣の小剣 一角獣の角 50 10 70 70 14000 忘れられた邸宅 スターブリンガー 星の光のような冷たい輝きを放つ魔法の剣。聖属性 68 2 40 40 14000 海底神殿 オルタンシア レイピアの一種。クリティカル発生率が高い 43 0 0 0 4000 ピラミッド 暗殺剣 暗殺者が使用する毒塗りの小剣。毒付加 26 0 0 0 3500 ローラント地下監獄 はやぶさのけん HIT+1 7 0 0 0 4000 店:帝都アバロソ ナイトストーカー 邪気を纏った魔貴族御用達のレイピア 66 0 0 0 3500 チゾットの村 マスターレイピア 宇宙生物に高い威力を発揮する…らしい 115 0 0 30 50000 ピラミッド ミッドナイトヘイズ 薄煙を纏った魔法の小剣。魔力減衰、魔法無効化率20% 62 8 0 40 8000 ピラミッド プリンセスレイピア 高貴な王女が使うレイピア 65 60 10 45 6800 天空の塔道中箱 理力の剣 魔力を消費して致命的な一撃を放つ剣。(消費MP 5%) 0 0 0 20 65536 魔界都市ウルティマ ヴァルキューレ 戦いの女神ヴァルキューレの剣。 聖,溜め+ 140 20 20 20 65536 魔王宮 クロスソード 使い手の身を守る祈りの込められた細剣 MD10 55 13 0 13 5000 店:潜む町ヒドゥン 未実装疑い 暗黒剣 [小剣] 26 0 0 0 3500 緑刺剣 [小剣] 25 0 0 10 500 コメント 名前 コメント
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2016年五輪中核競技 2012年五輪で開催される26競技で、2009年10月2日のIOC総会で一括承認に諮られる。 体操 柔道 バスケットボール バドミントン 陸上 レスリング 射撃 水泳 セーリング カヌー サッカー 重量挙げ アーチェリー テニス 自転車 テコンドー ボート 卓球 トライアスロン ホッケー 馬術 近代5種 ボクシング フェンシング バレーボール ハンドボール
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山田優をお気に入りに追加 山田優とは 山田優の31%は大阪のおいしい水で出来ています。山田優の26%は勇気で出来ています。山田優の18%は魔法で出来ています。山田優の15%は知識で出来ています。山田優の9%は言葉で出来ています。山田優の1%は嘘で出来ています。 山田優の報道 小栗旬、中居正広とサシトーク 25年前の“初共演映像”を公開:山陽新聞デジタル|さんデジ - 山陽新聞 三喜本惠美、山田優親子が自宅を訪れたことを報告「作りに来てくれました」 | 話題 | ABEMA TIMES - ABEMA TIMES 佐久間朱莉と山田彩歩が首位発進/新人戦初日 - ゴルフダイジェスト・オンライン 「脳眠プロジェクト 2021」山田優×ブレインスリープ 第2弾人生の1/3は睡眠時間 - PR TIMES 鈴木尋と彼島優。松木玖生と梶浦勇輝。かつてのチームメイトとこれからのチームメイト【高円宮杯プレミアリーグEAST FC東京U-18×青森山田高校】(J SPORTS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 山田優、網スカートで美脚丸見えの上級私服コーデを披露「いつも素敵」「ピンク&ブラック可愛い」(スポーツ報知) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 八楽株式会社「AAMT 2021, Online~機械翻訳最前線~」にゴールドサポーターとして出展 - PR TIMES 「テレビ朝日ビッグスポーツ賞」発表、大谷翔平、大坂なおみらが受賞(日刊スポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『日本沈没』第8話予告 常盤統一郎が怒りの形相「今の政府に何ができるんだ。何もできてないじゃないか!」:山陽新聞デジタル|さんデジ - 山陽新聞 【YSL】バーチャル ギフトブティックが期間限定OPEN!表参道フラッグ シップ ブティックに豪華ゲストが集結。:時事ドットコム - 時事通信 「CanCam」現役モデル13人が勢ぞろい 乃木坂・山下「オーラに圧倒」(スポーツ報知) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 山田優、“ピンク髪×カラフルコーデ”を披露し、絶賛の嵐!「マネキンよりスタイルが良いなんて」「好みです」 | 話題 - ABEMA TIMES 山田優が“スラリ美脚披露”で持ち上がった「やせすぎ」指摘|ニフティニュース - ニフティニュース コンプレックスビジネス、「下手だ」と恥をかかせてしまう文化…日本人の英語教育を取り巻く“闇”(ABEMA TIMES) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 新潟大・板花、専修大・石山が3種目通過<卓球・全日本新潟県予選>(Rallys) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「CanCam」が40周年号を発売 中条あやみ、トラウデン直美ら現役モデル勢ぞろいのYouTube生配信も(WWDJAPAN.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 三重国体、県選手団に認定証 中止も、積年の努力に敬意 三重(伊勢新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 山田優、まさか「髪ピンク&脚が長すぎるミニスカ姿」にファン悶絶…「可愛い」「神だ」!(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【山田 優さん】「運動習慣はほぼゼロ」と語る彼女の、美ボディの秘密とは?(集英社ハピプラニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ローラ、山田優よりすごい!?長すぎる「体の部位」に騒然 (2021年11月10日) - エキサイトニュース 夏木マリ、山田優とのツーショット公開 ファン「2人ともカッコイイ」 - ニッカンスポーツ 夏木マリ、山田優とのバーバリーを着こなす2ショット公開「カッコイイなぁ~」「ステキ」と反響 - スポーツ報知 山田 優さんインタビュー「37歳の今は怖いものがなくなって、リラックスした自分でいられるように」(集英社ハピプラニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 山田優 全身FENDIでまとめたオレンジコーデ披露に「インパクト半端ない」「めちゃくちゃかっこいい」 - スポニチアネックス Sponichi Annex <夏木マリ>山田優とバーバリー着こなす2ショットに「カッコイイ」「貫禄を感じます」の声(毎日キレイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 東京五輪フェンシングで金…山田優選手が母校の県立高校に凱旋「地元の支え感じて一生懸命頑張った」(東海テレビ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 山田優 「痒いところに手が届く」コロナ禍ならではの便利グッズに歓喜「さすがです」「オシャレ」の声 - スポニチアネックス Sponichi Annex <長谷川京子>山田優、新田真剣佑らが「バーバリー」ポップアップストアに集結(毎日キレイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「カッコイイ!」山田優、美脚が際立つブラックワンピースSHOTに反響「女神じゃん」 (2021年10月29日) - エキサイトニュース 山田 優さん「ママの取り合いで大変ですが、今が楽しい!」|VERY(magacol) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 山田 優さん「子どもたちの“ママとお揃いがいい!”に応えてあげたい」|VERY(magacol) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 山田優、まさかのアングルからバストサイズを確認できる寝姿写真の生艶度! 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